篝火晚会活动策划范文
篝火晚会活动策划范文1
一、活动名称:
“手牵手,心连心”——篝火晚会
二、活动目的:
放松心情,同时培养大家相互协作、共同攀登的精神,促进大家的友谊。
三、活动意义:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅可以烤熟食物,还可以驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。后来,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的心情,这种欢庆的形式一直延续到今天,就形成了篝火晚会。而我们是为了庆祝两件事情
一、政府给我们“罗山义工协会”下达了合法证书。
二、“罗山义工协会”注册的慈善账户也正式注册成功。
在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(内容不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等﹒
四、活动流程:
A.活动时间初步定制在20xx年7月22日(拟定!如遇天气影响特殊情况将延续),具体活动时间以群公告为准。
B.活动地点:野外空地(根据情况确定)
C.活动当天内容安排:
1)集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备。
2)暂定于下午16:00开始召集人马,准备晚会。并于16:30宣布篝火晚會开始。
3)预计在晚上11:00以前组队返回。
D.活动组织:
1)预计分成3--4组选出一个组长,生三堆火。
2)生火注意事项,安全第一,选择相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从集体指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等。
E.晚会内容:
1、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。
2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
3、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
4、进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
5、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法通过时,表演节目一个。
五、主办团体:
策划书:“罗山义工协会”组织部
六、经费预算:
1、一桶水5元。
2、彩喷30个100元。
3、电脑、音响话筒、相机等内部供应价格待定。
4、震天雷一箱,价格待定。
5、零食自备,烧烤食物自备。
6、烧烤箱内部供应价格待定。
七、可能性分析:
1、场地是野外,安全问题需要注意。
2、由于篝火晚会是露天的而且还在晚上,如遇到天气情况还需要延迟。
3、费用问题,本次活动以自己动手为原则,预计每人50元以内。
八、晚会结束:
1、由负责人负责灭火工作。
2、桌椅归还工作,音响设备等(后勤部)归还。
3、晚会结束后场地打扫卫生,由所有“义工”成员打扫。
篝火晚会活动策划范文2
活动主题:
红红火火,热情激扬
活动目的:
为了营造良好的俱乐部文化气氛,增强会员之间的交流和友谊,展示俱乐部的积极向上的风采,丰富企业家们的娱乐生活,增强俱乐部的凝聚力。在企业家们白天品尝了农庄的有机美食,浏览了美丽山庄,晚上时候让企业家们感受农庄的红红火火的热情,热情洋溢的啤酒烧烤篝火晚会,给他们全方位的感受农庄的丰富娱乐。注意事项:
1、所有女性不得穿着丝袜,所有人员禁止佩戴隐形眼镜。(丝袜、隐形眼镜属易燃品,前者一经燃烧,造成大面积烧伤。后者一经燃烧将直接烧坏眼角膜。)
2、现场配置一定数量的灭火器材、沙子、水等,烧伤用品,如烧伤药品、医用绷带、医用棉、消毒药品等。柴火的堆放必须远离火焰50米远。
活动前期准备:
a、篝火:木柴、汽油、灭火器、沙子
b、农家乐烧烤:烧烤架、各种食材(包括:海鲜、蔬菜、肉类等;各种调味料)、各种饮料(包括:矿泉水、果汁、红酒、啤酒等)餐桌、餐盘。
c、游戏表演等用具详见各个游戏要求。
活动内容:
1、具体项目:
a、主持人开始报幕
b、领导致词
c、点火仪式(请主要领导和代表高举火把共同点燃篝火)
d、献歌曲一首或者开场舞
e、烧烤开始(烧烤需委派厨师和服务人员若干名,以便进行指导和规整餐具等工作)
f、节目表演(表演的形式不限,唱歌、舞蹈、相声、小品或其他创新节目亦可。)
g、进行游戏环节
抢凳子组成员:8人所需道具:凳子9张哨子1个,背景音乐
游戏规则:游戏场地中央会场摆有9张靠拢的`凳子,8人围着凳子各站定一个点。根据主持人的提示,8人围着凳子走动或做其他动作,待主持人哨声响后,没抢坐到凳子的那个人被淘汰。依次进行,逐步淘汰。奖励方法:最后胜出者获得“最具竞争力奖”
击鼓传花
全体人员参与
一个人蒙眼镜敲着小鼓,然后停,停在哪位人身上,哪位就表演一个节目,节目唱歌、舞蹈、相声形式不限。
篝火舞蹈
全体人员参与
企业家们在工作人员的带动下,放首欢快的歌曲,围绕着篝火大家一起舞蹈,重新唤回大家那颗年轻的心。
h、评选颁奖(在游戏接近尾声,评出优胜参与者)
i、宣布晚会结束(主持人队晚会进行总结,并表示感谢,领导发言并最后宣布晚会结束)
篝火晚会活动策划范文3
一、活动名称:
“红红火火,热情激扬”——篝火晚会
二、活动好处:
篝火晚会的由来:是草原人民一种传统的欢庆形式,相传在远古时代,人们学会了钻木取火之后,发现火不仅仅能够烤熟食物,还能够驱吓野兽,保护自己的生命安全,于是,对火产生了最初的崇敬之情。之后,人们外出打猎满载而归,互相庆祝获得了丰厚的战利品,傍晚,在用火烤熟食物的过程中,便互相拉手围着火堆跳舞以表达自己喜悦愉快的情绪,这种欢庆的形式一向延续到这天,就构成了篝火晚会。而我们为了团结同学,增进感情,放松身心,举办此次活动。
在篝火晚会前应先跟大家联络联络,一个人准备一个节目(资料不限),实在不会的就讲个笑话或讲讲自身经历等。
三、活动日程:
A.活动时间:初步定制在20xx年xx月xx间(拟定!如果天气影响将顺延),具体活动时间见海报公布为准!
B.活动地点:公园,农家乐度假村中,学校操场,野外空地(根据状况确定)。
C.活动当天资料安排:
1、集合时间在中午,人齐之后,组队骑车进发,乘汽车的,先把大件行李带去,做好晚会前期准备!
2、暂定于下午16:00开始召集人马,准备晚会。并于16:30宣布篝火晚开始。
3、预计在晚上11:00以前组队回到。
D.活动组织:
1、预计分成3--4组选出一个组长,生三堆火。
2、生火注意事项,安全第一,选取相近的位置,方便后面的游戏活动,由组长安排工作,组长要确保每一名队员的安全,确保每一名成员服从群众指挥,全面负责好本组的各项事务,包括组员的分工及其协作,保证篝火不灭等!
E.晚会资料:
1、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。
规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个务必从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队能够提示,其它队能够干扰。本环节4个节目后结束。
2、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。
规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
3、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱一句就可,每组务必接最后一个字,这个字不必打头,能够含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
4、进行《超级明星》游戏,各队派两名代表上台,由主持人出示表演命题,如“鸡飞狗跳”,请其中一个用形体语言表演(不允许说话提示),另一个猜出为胜,猜错队派队员表演节目。
5、真心话大冒险游戏开始了。准备一副扑克牌,由人数确定张数,其中一个或两个花色为回答问题,中间夹一张不同花色的。开始抽牌,抽到不同花色那张牌的提出尖锐性问题,其他如实回答问题,如别人对你的回答提出质疑并无法透过时,表演节目一个。
四、主办团体
策划书:财经管理学院组织部。
五、经费预算
10-15元/人(AA制,±20%以内)待定。
六、可行性分析
1、场地是xx,(描述一下周围环境,思考安全问题)。
2、由于是晚上篝火晚上,露天的,如遇雨天只能推迟,具体日期盼定中。
3、费用问题,本次聚会以自己动手为原则,每人费用预计在15元。
篝火晚会活动策划范文4
活动:
7月16号晚上19:00集中,进行篝火晚会。
活动地点:
湿地公园
活动准备:
柴火,红薯、土豆等蔬菜,垃圾袋,水桶,急救药箱。
活动内容:
1、将人进行分组,三四个组为宜。
2、以《成语接龙》游戏为引子,进行四轮接龙游戏,负队派多才多艺的队员表演节目,不拘形式,演唱、诗朗诵、演奏、舞蹈均可。(规则:每队选一代表上台,任意说一成语,下一个必须从最后一个字接龙,超过5秒接不上受罚表演节目(大家可齐声倒计时),然后重新开始。本队可以提示,其它队可以干扰。本环节4个节目后结束。)
3、唱歌挑错:唱歌者会故意把一首歌的部分
歌词改过后唱出,挑出错误的地方,并唱出正确的歌词。规则:每队选一代表,每3--4首为一轮,本环节四轮,得分最少队出节目。
4、《歌曲接龙》游戏,先由一组随意起歌,唱
一句就可,每组必须接最后一个字,这个字不必打头,可以含在歌里。卡壳的队视为失败,当然按惯例展示一下才艺了,然后重新开始。(四轮为宜)
5、边游戏边烤红薯、土豆等蔬菜。
活动结束,送回宿舍。